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権限判定がエンドポイントごとに散らばる設計、クラウド移行後に障害の温床になる理由
権限判定がサービスごとに分散すると、クラウド移行時にテナント越境などの障害が発生しやすくなります。確認手順と対策を整理しました。
マイクロサービスのFlakyテスト、CIで再現できない原因を切り分ける手順
CIで再現しないFlakyテストの原因を、競合状態・外部依存・テスト肥大化などに分解し、確認コマンドと修正パターンを整理しました。
AWS App Mesh 廃止、2026年9月までに40サービスをどう移すか
AWS App Mesh廃止(2026年9月)に伴う移行の落とし穴を、メッシュとゲートウェイの分離という設計観点から解説し、確認手順と移行フェーズを整理しました。
WeChat型ミニプログラム基盤を可用性設計の視点で読み解く
WeChatやAlipayのミニプログラム基盤の二層アーキテクチャを、マイクロサービスの障害封じ込め設計の観点から読み解きます。
AIコーディングエージェント導入前に見るべき依存関係の可視化基準
AIエージェントの改修が別サービスを壊す事故を防ぐため、依存関係グラフの可視化範囲・検知タイミング・運用コストで導入可否を判断する基準を整理しました。
Node.jsをAPI・マイクロサービスに使うべきか判断する5つの基準
Node.jsが向く場面と向かない場面を、イベントループの構造から整理。API・マイクロサービス・リアルタイム通信での判断基準と確認手順を解説します。
リバースプロキシ・ロードバランサー・APIゲートウェイの違いと使い分け
リバースプロキシ・ロードバランサー・APIゲートウェイは混同されがちな3つの概念です。それぞれが解決する問題の違いを整理し、実際の構成でどう組み合わせるかを解説します。
LaravelでPuppeteerなしにHTMLを画像化する設計判断
BrowsershotはPHP・Node・Chromiumを束ねた複合ランタイムで、デプロイ環境を選ぶ。3つのアーキテクチャパターンのトレードオフを設計判断の視点で整理する。
障害は例外ではなく前提——Failure Engineeringという設計思想
「コードが正しければ動く」という前提がある規模を超えると崩れる理由と、障害を前提として設計するFailure Engineeringの基本的な考え方を整理する。
クリエイターエコノミーのアーキテクチャ:多収益モデルの設計論
UTAのCreators部門が示す多収益モデルは、ソフトウェアアーキテクチャの分散設計・技術的負債・ベンダーロックインと同じ構造問題を内包している。